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海商王2有金山游侠怎么改? 需要详细的!!

2019-09-02 16:00:50来源:互联网发布:果果 共有条评论

金钱会改了!!希望能改蒸汽船 最好能告诉具体方法 谢谢了!!

海商王2有金山游侠怎么改? 需要详细的!!

如果您非要自己看的话,只好在这里将全部修改方法给你,自己看好了。一、蒸汽船的修改方法:1、用金山游侠V,这里注意一下就是,进入“设置选项”里面的“游戏修改设置”,在“游戏修改引擎”那里把在“游戏下直接弹出修改界面”的勾打上,然后再选择“双字节”就ok了,试试吧,方法还是那样的方法,但是这样就可以100%次次都成功了。注意!在修改前必须将游戏速度降到最低,也就0.1那个档。2、具体修改方法:呼出金山游侠,进入游戏界面把要改的船上加5个水手然后搜索,在加到6个再搜,加7再搜,接下来最多也就十几个了,看单字节是7的(基本上都是)再看双字节是2XX(就是两百多)右击编辑,你的光标会在07上面,往左三个字节(07不算,如02.00.00.07)把02改成10(最强的蒸汽船)这时你的小破船就变蒸汽船了。注意!必须将游戏目录下的这个Data文件夹中的BattleConst.ini文件处理好,否则蒸汽船不好使。二、其他城市机器物品的修改方法:1,平局四国实力,可以将城市平分给四国,每国15城,其中国王总督各城1个,一般总督城各2个(注:总共60个城市,共12个总督城,其中4个 国王总督城,8个一般总督城)
修改文件:Data文件夹中的staedte.ini文件
修改方法:该文件里面的文件格式形如
[CorpusChristi] --------------这个是城市名称
TFKurs=0 --------这个估计是城市编号
Nation=Spanien-------这个是所属国,Spanien,Frankreich,Holland,England分别为西法荷英
R=0
M=0
Ware1=Mais -------以下五行大家很熟悉,是城市特产,修改特产就要该这里啦
Ware2=Baumwolle
Ware3=Holz
Ware4=Weizen
Ware5=Farbstoffe
SeaSide=3
如上所示,要平分60城,就要修改城市的所属国,比如现在这个城市属于西班牙,如果你想让他属于法国,将Nation=Spanien改为 Nation=Frankreich即可,注意保证改前改后格式一致,Frankreich可以直接在本文件的其他地方粘贴复制过来,不要多加空格等等
2,选择开局城市,游戏开局总是那几个城市岂不烦闷?现在我们可以修改开局城市了
修改文件:Data文件夹中的staedte.ini文件,与上面相同
修改方法:细心的朋友可以发现总督城和一般的殖民地的格式在staedte.ini有所不同,比如城市拜洛希的格式如下:
[Biloxi] -----------------这是城市名:拜洛希
TFKurs=42 --------------这是城市编号
Nation=Frankreich--------所属国家,现在属于法国
Vizekoenig=1---------这个是重点,他表示该城是国王总都城
R=0
M=0
Ware1=Fr点hte
Ware2=Lehmziegel
Ware3=Holz
Ware4=Weizen
Ware5=Farbstoffe
SeaSide=4
如上,Vizekoenig=1表示该城是国王总都城,1表示为真。其他的一般殖民地没有这一行数据,默认为假。
那一般总都城是什么样子呢,我们看一个一般总督城的格式比如我们看哈瓦那
[Havana] ---------这是城市名:哈瓦那
TFKurs=40 -------这个是城市编号
Nation=Spanien-----这个是所属国,现在他属于西班牙
Gouverneur=1------这个是重点,它表示该城是一般总督城
R=1
M=3
Ware1=Weizen
Ware2=Fleisch
Ware3=Kleidung
Ware4=Seile
Ware5=Rum
SeaSide=0
ShipSide=1
如上,我们知道这个游戏是德国人做的,上面的语言都是德文,而Gouverneur在德文里面的意思即“总督”
所以Gouverneur=1表明该城是一个总督城,一般的殖民地没有这一行数据。我们知道开局的城市只能是一般总督城(一共8个),不能是一般的殖民地或者是国王总都城(一共4个),好了,现在我们想选择在地图最中心的城市开曼做开局城市,那么先找到开曼的城市数据如下:
[Cayman]---------城市名:开曼,就是地图最中心的那个小岛上的城市
TFKurs=36
Nation=Spanien-------属于西班牙
R=3
M=6
Ware1=Baumwolle
Ware2=Zucker
Ware3=Holz
Ware4=Fr点hte
Ware5=Kakao
SeaSide=2
参照哈瓦那的格式,我们在Nation=Spanien后面插入新行,现在改为:
TFKurs=36
Nation=Spanien-------属于西班牙
Gouverneur=1 -----加上这一行,表示该城是一般总督城(这行数据可以从文件其他地方复制过来)
R=3
M=6
Ware1=Baumwolle
Ware2=Zucker
Ware3=Holz
Ware4=Fr点hte
Ware5=Kakao
SeaSide=2
我们增加了一个开局城市,那么也减少一个保持总数不变吧,我们把上面的哈瓦那去掉,怎么做?我相信你一定知道了,对了,就是把Gouverneur=1那一行从哈瓦那的城市数据里删掉(不要留空行)。至于能不能有多余8个城市的开局可选呢,我相信是可以的,我没有实验,大家可以实验一下,但是修改开局城市的方法我是实验过的。
2 个人在玩海商王2时的修改心得
3,修改物产(包括自治港的物产)
修改文件:Data文件夹中的staedte.ini文件,与上面相同
各城市数据中的Ware1到Ware5五行数据既是,表示五种特产,大家可以随意修改,但是一个必须注意的地方是,16种物产,每种物产必须在城市里面出现至少一次,即必须有城市能生产。开始试验的时候,我想让所有的60个城市都不能生产4高级产品,即肉,朗姆酒,衣服,绳子,但是发现不能进入游戏,会卡在载入画面,所以要切记这一点:每种物产必须出现一次。我试过一个疯狂的开局:59个城市不能生产4种高级品,让我的开局城市哈瓦那包揽4种高级品的生产,结果一开始游戏的时候,电脑也给了我一个疯狂的画面---游戏一开始,1600年4月,我的哈瓦那的人口就高达10000+,城市的每一寸土地都被当地商人占用了,我根本建不了建筑,最主要的是他们把我的仓库都冲掉了,crazy!
在staedte.ini文件中的最后16个城市数据是16个自治港的数据,形如:
[RioGrande]-------城市名
Nation=Spezial------所属国:特别区,即自治港
Gruppe=0-------------组编号,自治港共分为4组,每组4个
R=0
M=0
Ware1=Holz
Ware2=Weizen
Ware3=Baumwolle
Ware4=Kleidung
Ware5=Kaffee
SeaSide=2
物产修改与一般城市没有两样。
4,轮船数据修改
修改文件:Data文件中的BattleConst.ini文件
修改方法:该文件的最后一段数据,包含了17种船的参数数据,第16种是蒸汽船,第17种不知道是什么船,数据很诡异,不用管它。前面的16种船的编码从0x00一直到0x10(十六进制数)01 单桅帆船 ,02 双桅帆船
03 三桅帆船 ,04 海盗三桅帆船 ,05 笛型船,06 贸易用笛型船 ,07 轻武装快艇 ,08 三桅快速战舰 ,09 轻武装军事快艇 ,0A 三桅快速军事战舰 ,0B 大帆船 ,0C 大型商用帆船 ,0D 轻型帆船 ,0E 战争用大帆船 ,0F 重型战争用大帆船 10 多出的船只,即蒸汽船。
各种船的格式统一形如:(这个是我的配置文件,数据都经过我修改的,大家的数据会与我的不同)
[BONUSSF] ----------船种,现在是蒸汽船
Agil=85 ------------敏捷(不能超过100)
Crew=250 ------------水手数量(不能超过255)
Heal=250 ---------------耐久(不能超过999)
Fass=100
Tief=1----------吃水深度(小船为1,大船为2)
Vmin=12----------最小速度(不能超过255)
Vmax=53 ----------最大速度 (不能超过255)
GSpT=20 -----------维修费用,原来是200
Guns=99 -------------最大炮数(不能超过255)
Wert=250 ------------船最大容量
大家不要改的太过了,第一次我把水手数量改成420,结果还是只能装原来的数量,估计是超过了限制,最大可能是255,两字节,所以大家不要超过255,像耐久,船最大容量都不要超255,炮数不要超99,其他的项可不用修改。你还可以把其他的船的数据减少,像我比较BT,把所有其他船的水手数量缩小到原来的十分之一,比如原来容量为200的,现在为20,所以任何国家包含5艘船的军事舰队水手数量不可能超过一百,我一条蒸汽船解决一包含5船的军事舰队平均只需不到40秒。上去直接登船,大大缩短战争时间,别国舰队就算是在敌对的时候也更本不敢碰我的船,对于不喜战争或者嫌战争时间长的朋友可以效仿。
5,修改建筑物的建造时间
修改文件:Data文件夹的bauwaren.ini文件
修改方法:该文件里面的记录了各种建筑的建造时间,花费,所需砖和木材的数量,里面的格式形如
[Weizen] -------------生产小麦的农场
ZIEGEL=30 ----------需砖30桶
HOLZ=30 ---------需木材30桶
BAUTAGE=1--------需时间1天,这是我修改过后的数据,原来为15天
BAUKOSTEN=10000------费用10000
可以自己自由修改上面相关数字。通过修改,大大缩短各种建筑的建造时间。
6,修改各物产价格,
修改文件:Data文件夹的waren.ini文件
修改方法:该文件的最后一段就是默认价格,形如:
//SWP = Standardwarenpreis = mittl. Produktionspreis = 1 auf Preiskurve
[SWP]
Weizen=80
Fr点hte=80
Holz=80
Lehmziegel=80
Mais=100
Zucker=100
Baumwolle=100
Hanf=100
Fleisch=300
Kleidung=300
Seile=300
Rum=300
Kaffee=150
Kakao=150
Farbstoffe=150
Tabak=150
Gew黵ze=500
Wein=500
Werkzeug=500
在游戏种,你在仓库设置自动从城市购买各种物产的初始价格就是上面的价格+20%,比如在仓库设置自动购买肉,那么肉的初始价是 300+300*20%=360。如果你嫌游戏里面赚钱麻烦,可以把某种物产价格改高,比如我曾经将衣服的初始价格改为1000,结果在游戏中可以卖到 2000+的价格,赚钱so easy。有人可能会说,你还不如直接改钱呢,只能说各人有各人的玩法。当你打算垄断一种产品的时候(当然选4种高级物产中的一种,可以先将生产这种物产的城市选为自己的开局城市,然后让自己的这个城市独享该物产的生产,其他总督城都不要生产该物产,那么垄断是不是变容易了呢?这时你再将初始价改高,那赚钱是不是哗啦啦的?比如衣服吧,自己生产棉花价格才70-80,生产成衣服后,你可以卖到2000+)
附:
1,我的游戏版本为1.1.1.8繁体中文版,以上修改全成功。其他版本的游戏不保证修改一定有效
2,我将Data文件夹放在位于我的文档下的游戏目录下时无效,必须放在游戏的安装目录下面才有效。注意这一点。比如你的游戏安装在F:\Games\Ascaron Entertainment\Port Royale 2那么请将Data文件夹放在此目录下即可。
3,怎样获得Data文件夹?将游戏安装目录下的pr2_arcs.cpr文件解压出来就有了。用什么解压?我用的是
Game Extractor。
4,Hava fun!0C 大型商用帆船0D 轻型帆船 0E 战争用大帆船 0F 重型战争用大帆船

蒸汽船的修改过程很复杂,在这里一时半会儿说不清楚,最好私聊。请将Q给我。 将邮箱给我也可,给你发个文本。

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